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以下文章来源于Jacen的技术笔记 ,作者Jacen
对于想要入门C++的同学来说,《C++ Primer》是一本不能错过的入门书籍,它用平易近人的实例化教学激发学生的学习兴趣,帮助学生一步步走进C++的大门。在本文中,作者Jacen用两万多字总结了《C++ Primer 中文版(第五版)》1-16章的阅读要点,可以作为该书的阅读参考。注:原书更为详细,本文仅作学习交流使用。
第一章 开始
1.1 编写一个简单的C++程序
int main() { return 0; }
每个C++程序都包含一个或多个函数,其中一个必须命名为main.
1.2 初识输入输出
对象 用途
cin 标准输入
cout 标准输出
cerr 标准错误
clog 输出运行时的一般性消息
1.3 注释简介
两种:
单行注释://
界定符:/* 和 */
1.4 控制流
while;for;if;
第二章 变量和基本类型
P30-P71
数据类型是程序的基础。C++语言支持广泛的数据类型。
基本内置类型
1.算术类型
类型最小尺寸
bool
未定义
char
8位
w_char_t
16位
char16_t
16位
char32_t
32位
short
16位
int
16位
long
32位
long long
64位
float
6位有效数字
double
10位有效数字
long double
10位有效数字
2.类型转换
不要混用符号类型和无符号类型。
变量
1.变量定义
(1)基本形式:
类型说明符,随后紧跟着一个或者多个变量名组成的列表,其中变量名以逗号分隔,最后以分号结束。
(2)初始值
在C++中,初始化和赋值是2个完全不同的操作。初始化的含义是创建变量的时候赋予一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,用一个新值来替代。两者区别很小。
(3)列表初始化
用花括号来初始化变量的方式,称为列表初始化。
(4)默认初始化
如果定义变量没有指定初始值,则变量被默认初始化。
::: tip
例外情况:
定义在函数体内部的内置类型变量将不被初始化,其值未定义。
建议初始化每个内置类型的变量。:::
2.变量声明和定义的关系
变量声明:规定了变量的类型和名字。
变量定义:除声明之外,还需要申请存储空间。
如果想声明一个变量,而非定义它,需要使用extern关键词。
extern int i; // 声明i而非定义i
int j; // 声明并定义j
::: tip变量只能被定义一次,但可以被多次声明。:::
3.名字的作用域
作用域:C++中大多数作用域都用花括号分隔。
作用域中一旦声明了某个名字,它所嵌套的所有作用域都能访问该名字。同时,允许在内层作用域中重新定义外层作用域中有的名字。
::: warning如果函数有可能用到某全局变量,则不宜再定义一个同名的局部变量。:::
复合类型
定义:复合类型是基于其他类型定义的类型。
1.引用
引用:为对象起另外一个名字。
::: warning引用必须被初始化。引用本身不是对象,所以不能定义引用的引用。引用要和绑定的对象严格匹配。引用类型的初始值,必须是一个对象。:::
2.指针
指针:本身就是一个对象。允许对指针赋值和拷贝。指针无须在定义的时候赋值。
(1)利用指针访问对象
如果指针指向了一个对象,则允许使用解引用符(*)来访问该对象。
(2)void* 指针
3.理解复合类型的声明
(1)指向指针的指针
** 表示指向指针的指针
*** 表示指向指针的指针的指针
(2)指向指针的引用
不能定义指向引用的指针。但指针是对象,所以存在对指针的引用。
const限定符
定义:const用于定义一个变量,它的值不能被改变。const对象必须初始化。
::: tip
默认状态下,const对象仅在文件内有效。当多个文件出现了同名的const变量时,等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。
如果想让const变量在文件间共享,则使用extern修饰。
:::
(1)const的引用
允许为一个常量引用绑定非常量的对象、字面值,甚至是个一般表达式。
一般,引用的类型必须与其所引用对象的类型一致,特殊情况是表达式。
(2)指针和const
弄清楚类型,可以从右边往左边阅读。
(3)顶层const
top-level const 表示指针本身是个常量
low-level const表示指针所指的对象是一个常量。
(4)constexpr和常量表达式
C++新标准规定,允许将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式。
处理类型
类型别名
两种方法用于定义类型别名:
(1)使用关键词typedef
typedef double wages; //wages是double的同义词
typedef wages *p; // p是double*的同义词
(2)别名声明
using SI = Sales_item; // SI是Sales_item的同义词
auto类型说明符:让编译器通过初始值来推算变量的类型。
decltype类型指示符:选择并返回操作符的数据类型。只得到类型,不实际计算表达式的值。
自定义数据结构
(1)类
数据结构是把一组相关的数据元素组织起来,然后使用它们的策略和方法。
类一般不定义在函数体内,为了确保各个文件中类的定义一致,类通常被定义在头文件中,而且类所在头文件的名字应该与类的名字一样。
头文件通常包含那些被定义一次的实体。
(2)预处理器
#ifndef SALES_DATA_H
#define SALES_DATA_H
#endif
一般把预处理变量的名字全部大写。
术语
空指针 :值为0的指针,空指针合法但是不指向任何对象。nullPtr是表示空指针的字面值常量。
void*:可以指向任意非常量的指针类型,不能执行解引用操作。
第三章 字符串、向量和数组
P74-P118
string表示可变长的字符序列,vector存放的是某种给定类型对象的可变长序列。
命名空间的 using 声明
using namespace:name;
头文件不应包含using声明。
标准库类型 string
#include <string>
using namespace std;
(1)定义和初始化
string s1;
sting s2(s1);
string s3("value");
string s3 = "value";
string s4(n, 'c');
(2)string对象的操作
s.empty(); // 判空
s.size(); // 字符个数
s[n]; // s中第n个字符的引用
s1+s2; // s1和s2连接
<,<=,>,>= // 比较
::: warning
标准局允许把字面值和字符串字面值转换成string对象。字面值和string是不同的类型。
:::
(3)处理string对象中的字符
::: tipC++程序的头文件应该使用cname,而不应该使用name.h的形式:::
遍历给定序列中的每个值执行某种操作
for (declaration : expression)
statement
标准库类型 vector
标准库vector表示对象的集合,其中所有对象的类型都相同。
vector是一个类模板,而不是类型。
(1)定义和初始化vector对象
vector<T> v1; vector<T> v2(v1); vector<T> v2 = v1; vector<T> v3(n, val); vector<T> v4(n); vector<T> v5{a,b,c...} vecrot<T> v5={a,b,c...}
如果用圆括号,那么提供的值是用来构造vector对象的。
如果用花括号,则是使用列表初始化该vector对象。
(2)向vector对象添加元素
先定义一个空的vector对象,在运行的时候使用push_back向其中添加具体指。
(3)其他vector操作
v.empty(); v.size(); v.push_back(t); v[n];
::: warning
只能对确认已存在的元素执行下标操作。
:::
迭代器介绍
迭代器运算符
*iter // 解引用,返回引用 iter->mem // 等价于 (*iter).mem ++iter --iter iter1 == iter2 iter1 != iter2 iter + n iter - n iter += n iter -= n iter1 - iter2 // 两个迭代器相减的结果是它们之间的距离 >, >=, <, <= // 位置比较
::: warning
凡是使用了迭代器的循环体,都不能向迭代器所属的容器添加元素。
:::
数组
(1)数组、指针
使用数组下标的时候,通常将其定义为size_t类型。
::: warning
定义数组必须指定数组的类型,不允许用auto推断。
不存在引用的数组。
如果两个指针分别指向不相关的对象,则不能进行对这2个指针进行比较。
:::
多维数组
多维数组实际上是数组的数组。
size_t cnt = 0; for(auto &row : a) for (auto &col : row){ col = cnt; ++cnt; }
int *ip[4]; // 整型指针的数组 int (*ip)[4]; // 指向含有4个整数的数组
术语
begin string和vector的成员,返回指向第一个元素的迭代器。也是一个标准库函数,输入一个数组,返回指向该数组首元素的指针。
end string和vector的成员,返回一个尾后迭代器。也是一个标准库函数,输入一个数组,返回指向该数组尾元素的下一个位置的指针。
第四章 表达式
P120-P151
4.1 基础
重载运算符:为已经存在的运算符赋予了另外一层含义。
左值、右值:
当一个对象用作右值得时候,用的是对象的值(内容)。
当对象被用作左值得时候,用的是对象的身份(在内存中的位置)。
4.2 算术运算符
%:参与取余运算的运算对象必须是整数类型。
4.3 逻辑和关系运算符
&& 运算符和 || 运算符都是先求左侧运算对象的值再求右侧运算对象的值。
::: warning
进行比较运算的时候,除非比较的对象是bool类型,否则不要使用布尔字面值true,false作为运算对象。
:::
4.4 赋值运算符
赋值运算符满足右结合律。
不要混淆相等运算符和赋值运算符
if (i = j) if (i == j)
4.5 递增和递减运算符
递增运算符 ++
递减运算符 --
4.6 成员访问运算符
点运算符和箭头运算符
n = (*p).size(); n = p->size();
4.7 条件运算符
condition ? expression1 : expression2;
4.8 位运算符
4.9 sizeof运算符
sizeof运算符返回一条表达式或一个类型名字所占的字节数,其所得值是一个size_t类型,是一个常量表达式。
sizeof (type) sizeof expr
4.10 逗号运算符
逗号运算符含有两个运算对象,按照从左向右的顺序依次求值。
4.11 类型转换
隐式转换
显式转换
命名的强制类型转换
cast-name<type>(expression) // cast-name是static_cast,dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast
::: tip
由于强制类型转换干扰了正常的类型检查,因此建议避免强制类型转换。
:::
4.12 运算符优先级表
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